Prinsip Dasar
Pembuatan Undangan
1.1 Perkembangan Desain Undangan
Undangan adalah sarana mengundang orang lain untuk menghadiri
acara tertentu. Dalam perkembangan zaman seperti saat ini, undang-
an tidak lagi hanya mengacu pada tujuan, yakni untuk mengundang
orang lain, melainkan juga terdapat unsur estetika, terutama untuk
acara-acara seremonial. Seperti undangan pernikahan, ulang tahun,
atau ulang tahun perkawinan.
Jika dilihat dari bentuknya, kini undangan seremonial bersifat resmi,
namun juga memiliki keunikan. Hal itu tidak lepas dari tangan-
tangan terampil para desainer undangan, serta didukung oleh cang-
gihnya software desain grafis pada saat ini.
Pada umumnya para desainer undangan mempercayakan proses pen-
desainan undangan pada software grafis vektor yang populer saat ini,
yakni program Corel. Mereka memilih program Corel karena kemam-
puan program ini dalam mengedit garis serta grafik lebih unggul
dibanding dengan program sejenis.
Kini Corel Corporation telah meluncurkan produk Corel versi terbaru
pada tahun 2005 dengan nama CorelDRAW X3 atau disebut sebagai
Corel versi 13. Dengan kemampuan CorelDRAW X3 seperti untuk
cropping, filleting, ataupun boundary akan membantu dalam proses
desain undangan. Selain itu juga adanya fasilitas Shape yang juga
membantu banyak ketika seorang desainer harus membuat pola-pola
abstrak.
1
1.2 Fasilitas Program CorelDRAW X3
Penting untuk Proses Desain Undangan
Adapun fasilitas yang sangat vital untuk proses desain undangan
adalah pada bagian Toolbox. Anda akan langsung menggunakan tool
jika Anda hendak membuat tampilan objek. Misalnya saja ketika
harus membuat bidang kartu undangan yang berbentuk objek persegi
panjang, tentu akan lebih praktis jika mengaktifkan Rectangle Tool.
Anda juga dapat membuat objek dengan bentuk tidak beraturan
seperti pola untuk background undangan, maka aktifkan Freehand Tool.
Selain bagian Toolbox, fasilitas menu juga memiliki fungsi yang
cukup vital dalam proses desain undangan. Anda bisa membuka
dokumen Anda dengan mengklik menu File. Kemudian Anda juga
dapat menampilkan ruler dan guidelines dengan mengklik menu
View. Anda juga dapat mengaplikasikan efek pada menu Effect.
Toolbar juga memiliki fungsi yang penting dalam mendesain
undangan. Sebuat saja toolbar Standard, toolbar ini dapat digunakan
untuk mengeksekusi penyimpanan, penggandaan, pemotongan, atau
undo tanpa harus mengklik menu File. Hadirnya Property Bar meru-
pakan sarana yang sangat vital, terutama ketika Anda pertama kali
membuka untuk mempersiapkan lembar kerja.
1.3 Cermati Lembar Kerja CorelDRAW X3
Agar Anda mengenal fasilitas program CorelDRAW X3, berikut saya
akan menjelaskan bagian dari program ini. Bukalah program Corel-
DRAW X3 dengan mengklik Start > Programs > CorelDRAW X3
pada tampilan desktop.
Jika program CorelDRAW X3 aktif, akan tampil kotak dialog
Welcome Screen. Pilih New yang berarti membuka lembar kerja baru
Gambar 1.2 Kotak dialog Welcome Screen
Tampilan berikutnya tentu lembar kerja CorelDRAW X3, di mana
tempat ini digunakan untuk memproduksi desain. Dalam lembar
kerja terdapat bagian-bagian penting yang dikelompokkan menurut
fungsinya.
Gambar 1.3 Lembar kerja CorelDRAW X3
Keterangan gambar:
1. Title Bar, area ini untuk menampilkan judul dari dokumen yang
tampil pada lembar kerja.
2. Menu Bar, bagian yang bersisi menu-menu yang digunakan
untuk mengoperasikan program.
3. Toolbar (Standard), berisi tools untuk perintah standar program
seperti menyimpan, membuka dokumen, mencetak dokumen,
atau menggandakan dokumen.
4. Property Bar, berisi tombol-tombol perintah tambahan yang
tidak ditemukan dalam Toolbar (standard) juga mempunyai
fungsi tertentu, yakni memberikan petunjuk sehingga memu-
dahkan saat Anda mendesain.
5. Toolbox, berisi berbagai tool yang digunakan untuk mendesain
objek.
6. Document Navigator, informasi atau petunjuk halaman kerja
yang sedang aktif.
7. Docker, jendela yang berisi perangkat tool khusus atau untuk
menjalankan pengaturan.
8. Collor Palette, berisi beberapa perintah untuk memilih warna
ketika mewarnai objek.
9. Ruler, yaitu penggaris sebagai alat ukur untuk panjang dan
lebar sebuah objek.
10. Lembar Kerja, yakni tampilan halaman untuk mengerjakan
desain objek.
5





0 komentar:
Posting Komentar